잡담 13

AWS 서비스 요약(SAA 공부 중)

-API amazon api gateway : RESTful api 서비스 -메시지 amazon SQS : 메시지 전송용 완전 관리형 대기열 서비스(내구성 있는 상태비저장, 트랜잭션 삭제 이슈)+비동기amazon pinpoint : 메시지 회신, 사용자 커뮤니케이션(이메일,SMS,푸시알림)-저장소 aws S3 : 심플 스토리지 서비스(용량 제한x, 온디맨드)aws EBS : 단일 AZ 안에서만 접근 가능한 블록(데이터 단위) 저장소 aws EFS : 다중 AZ 안에서 접근 가능한 파일 저장소(고가용성, 내구성), NFSamazon FSx for Windows File Server : 윈도우즈 파일 서버 제공amazon FSx for Lustre : Lustre 파일 시스템, 고성능(=비쌈)aws lake..

잡담 2024.12.27

동기부여를 받다(feat. 코드스테이츠 상담)

최근 섹션4 회고에서도 언급했지만, 요즘은 부트캠프 초기보다 덜 노력하는 듯한 느낌을 자주 받았다. 블로깅도, 부트캠프에서 어떤 개념을 학습할 때는 그 내용을 요약하여 블로그에 정리하느라 글을 자주 썼었는데 프로젝트가 시작되고 나서는 여러 오류나 어려움에 직면하지만 그 사실을 보기 좋게 정리해서 글을 쓰진 못하고 있었다. (그래서 최근에는 주로 프로그래머스 코테 문제들을 복기하는 위주로 블로깅을 했었다) 그래서!!! 동기부여도 받을 겸, 응원도 받을 겸, 코드스테이츠에 DM상담을 요청했다. 그렇게 오늘(4/18) 오전 10시 15분에 상담이 잡혔다. 세 줄 요약 1.지금도 잘 하고 있지만(충분한 이해도와 셀프동기부여가 있음) 성장가능한 예비 개발자라는 어필을 위해 블로깅을 잘 하자. 2.내가 지속적으로 ..

잡담 2023.04.18

코드스테이츠 백엔드 - Pre-Project 시작(4/11 ~ 4/27)

오늘(4월 11일 화요일)부터 4월 27일 목요일까지 약 2주 동안의 Pre-Project가 시작되었다. 과제 내용은 Stack Overflow 사이트 클론코딩이다. 팀원은 코드스테이츠에서 랜덤으로 지정해주며, 프론트 3명 + 백엔드 3명으로 구성되었다. (상황에 따라 최소 4인, 최대 7인으로 구성될 수 있다고 들었음) 오늘은 팀원들끼리 서로를 알아가는 시간을 가지고, 팀장도 정하고, 프로젝트를 진행하는 동안 지켜야할 규칙들을 정하는 시간을 가졌다. 내일/모레까지는 TODO App을 비롯한 각종 기획 문서 작성과 어떤 툴을 사용할지 조율하는 시간을 가진다. 일정 상에서 개발을 진행하는 단계는 4/14 금요일 부터 시작이다.

잡담 2023.04.11

코드스테이츠 백엔드 부트캠프 4개월 차 회고

① KEEP 1. 아침 5시 기상 후 운동 2. 블로깅 3. 스터디 참여 4. 소규모 프로젝트 진행 5. 코테 준비하기 ②PROBLEM 1. 취침시간이 늦어지고 있음(5시 기상시간은 지키지만 아침을 먹고 난 후 급격히 피곤해짐) 2. 배운내용 반복학습 3. 코테 문제 푸는 날짜가 계속 미뤄지는 중(요즘 마인드셋의 문제인듯..) ③TRY 1. 늦어도 저녁 12시 전에는 침대에 눕고 휴대폰 안 보고 자기 2. Spring 내용 다시 복습하기 3. 동기부여 영상 조금씩 챙겨보기

잡담 2023.04.10

블로그 누적 방문자 1000명 돌파

3월 23일 오늘, 블로그 누적 방문자가 1000명을 넘어섰다. 작년 12월 15일 코드스테이츠 백엔드 부트캠프를 시작하면서 블로깅을 시작했는데 벌써 3개월이 후다닥 지나간 것도, 지금까지 꾸준히 블로그 작성을 이어온 것도 굉장히 감회가 새롭다. 사실 다른 사람들이 예쁘게 꾸며둔 기술 블로그를 많이 보고는 있지만 자꾸 나중에해야지 하면서 뒤로 미루고 있다. (솔직히 내가 봐도 메인 화면이 너무 성의 없어 보이긴 한다.. 미리 좀 해둘걸ㅠㅜ) 나중에 블로그를 보기 좋게 바꾼다면 아마 블로그 프로필과 이름도 바뀌지 않을까 싶다. 흔히들 생각하는 건빵 속의 별사탕이 되자는 마인드로 별사탕의 블로그라고 시작했지만... 지금와서 보니 나랑 맞지 않게 너무 중후한 느낌이다...ㅋㅋㅋㅋㅋ 글의 대부분이 부트캠프에서 ..

잡담 2023.03.23

백엔드 부트캠프 3개월 차 회고 블로그

벌써 3월이고, 벌써벌써 개발공부를 시작한지 3개월이 지났다.(정말 시간이 빨리 지나간다.....) 섹션3에 들어와서 Spring을 배우기 시작했고, 섹션2 때와는 또 다른(정말 많은) 난관들이 나를 맞이했다. Spring MVC 파트가 시작되고 부터는 유어클래스 컨텐츠 내용을 따라가고, 복습하기에도 벅차서 인프런 스프링 강의를 거의 듣지 못했다.ㅠㅠ 그래도 배운 내용을 소화하는게 우선이니 최대한 따라가기 위해 노력하고 있다. 특히 챗gpt의 도움을 정말 많이 받고 있다 ^.^ 벌써 섹션3가 끝나고 섹션4가 시작이다. 보안,인증,DB 등등에 대해서 배우고 나면 이젠 정말 프로젝트가 시작되고 내가 무언가를 만들어내야 할 텐데, 솔직히 아직 당장은 부담감이 크다. 내가 잘 할 수 있을지.. 남들 하는 것 만..

잡담 2023.03.13

회고 블로깅(백엔드 부트캠프 2달차)

벌써 부트캠프를 시작한지 2달이 지났다. 원래는 일요일만큼은 늦게까지 잤었지만 이제는 아침 5시에 하루를 시작하는 게 익숙해져서 그런지 일요일도 5시에 하루를 시작하게 됐다. 그리고 스터디에 참가하게 돼서 주 4회 이상, 1회당 2시간 이상을 추가로 공부하도록 습관이 잡혔다. 스프링을 배우기 시작하고부터 인프런 강의도 결제해서 스프링을 최대한 이해하려고 노력하고 있다. 뒤돌아보니 정말 눈 깜짝할 새도 없이 지나갔는데, 부족한 부분도 있지만 노력한 것도 있으니 오늘도 나에게 지금처럼만 해오자고 말해주고 싶다. 목표 상기하기 부트캠프 수료 후 2개월 안에 개발자로 커리어 전환에 성공하기!! Keep 1.아침 5시 기상 후 운동 2.수업내용은 당일에 요약 및 정리 후 블로깅 3.1회 2시간 이상, 주 4회 이..

잡담 2023.02.10

'페어프로그래밍의 밤' 참여 후기

오늘은 저녁 7시부터 9시까지 진행했던 '코드스테이츠 - 페어프로그래밍의 밤' 이라는 콘텐츠에 참여했다. '페어프로그래밍의 밤' 이 뭐죠? 페어프로그래밍 관련 이슈들을 개발자들의 오픈소스 문화와 연계하여 설명하고, 보다 효과적으로 이용하는 방법과 페어프로그래밍을 통해 어떤 역량을 길러야 하는지 등 다양한 정보를 알려주는 시간이었다. 왜 참여했나요? 지금까지 페어활동을 하면서 다양한 사람들을 만났다. 서로 의지하면서 모르는 내용을 같이 공부해나가는 사람, 나보다 너무 많은 것을 알고 있지만 나와 함께 문제를 풀기 위해 기다려주거나 설명해 주는 사람, 나는 암기하고 넘어갔던 개념에서 왜 그렇게 되는지 의문을 제기하고 이를 알기 위해 같이 노력한 사람 등등 하지만 제일 최근에 만났던 페어는 코딩 문제들을 간단..

잡담 2023.01.30

회고 블로깅(되돌아보는 부트캠프 시작 후 나의 한 달)

22년 12월 15일 시작했던 코드스테이츠 백엔드 부트캠프가 23년을 지나 어느새 한 달이 되었다. 한 달이 정말 빠르게 지나갔다고 느끼는데 되돌아보면 꾸준히 실천해온 것도 있고 하다가 멈춘 것도 있다. 먼저 가장 어려울 것 같았던 '매일 5시에 일어나 아침 운동하기'를 일요일을 제외한 주6일 동안 꾸준히 해왔다는 것이 가장 보람차다. 또, 부트캠프 수업 내용을 정리하기 위해 그 날 배운 내용은 무조건 당일에 블로깅하는 것도 성공적이었다. 목표 상기하기 부트캠프 수료 후 3개월 안에 개발자로 커리어 전환에 성공하기!! Keep 1.아침 5시 기상 후 운동 2.수업내용은 당일에 요약 및 정리 후 블로깅 Problem 1.머리로는 이해한 것 같은데 막상 손 끝으로 나오지 않는 코드 2.나중으로 미뤄버린 많은..

잡담 2023.01.11

[연습문제] 컬렉션

오늘은 컬렉션 프레임워크 관련 간단한 코딩문제들을 풀어봤다. 컬렉션 자체가 자주사용되는 자료구조를 편히 사용하기위해 공통점있는 것들을 묶어놓은 것이다보니 개념이 엄청 어렵진 않았고, 구조를 이해하고 상황에 따라 어떤 걸 써야하는지 알고 검색할 수 있도록 연습하면 좋을 것 같다. 문제 하나를 여러 방법으로 풀어보는 것도 좋다고 생각해서 하나를 리뷰해보고자 한다. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 문제 : 타입을 요소로 가지는 HashMap을 입력받아 짝수..

잡담 2023.01.05